2024全球主机游戏市场调查报告发布:增速放缓,未来趋势如何

2024年,主机游戏市场展现出不少特点。同时,针对未成年人的游戏保护方面也显现出一些新情况。这些情况无疑会对我国游戏行业的发展趋势产生重要影响。

全球主机游戏市场趋势

全球主机游戏市场形势复杂,全球增速有所减缓,但我国主机市场却异常抢眼,呈现出显著的增长态势。这或许是由于国内玩家数量增加或是游戏消费环境发生改变所引起的。在商业模式上,采用“免费+内购”模式的主机游戏越来越多,这种模式在主机游戏领域逐渐稳固,与游戏跨平台发行密切相关。在全球主机游戏热度排行中,已有20%的游戏采用了这种模式。国内企业在主机游戏领域的布局也在逐渐变化,虽然目前布局的企业数量不多,仅占4.9%,但计划布局的企业占比高达39.3%,还有17.2%的企业正在筹备中。这表明主机游戏在国内市场具有巨大的发展潜力。

国内主机游戏市场前景广阔。许多游戏企业纷纷瞄准这一商机。在全球范围内,一个持续发展的国内市场实属不易。那些打算进入或已准备好的企业,它们将如何推动市场发展,这是我们非常期待的。

主机游戏商业模式

主机游戏市场里,支付问题很关键。2024年,发掘用户的消费能力对行业发展至关重要。像“免费试玩+内购”这样的创新模式,让玩家先试玩再决定是否购买,吸引了大量玩家。此外,由于免费试玩和内购付费模式的发展,相关的外设市场也日益兴旺。游戏IP、产品设计和限量发行等因素,促使部分用户购买外设和相关配件。

在商业游戏的发展历程中,深挖玩家的付费能力始终是关键目标。这一原则同样适用于主机游戏领域。近期,一种新兴商业模式推动了周边产品市场的繁荣,这成为了一个新的趋势。那么,主机游戏公司如何能在免费内容和内购之间找到平衡点,并通过周边市场提升整体盈利,这是一个值得深入研究的问题。

新兴渠道对主机游戏的影响

新兴的直播和短视频平台对主机游戏市场产生了促进作用。调查结果显示蛋仔派对国际服充值,在直播间进行主机游戏购买的消费者中暗區突圍代儲,超过七成的人是因为直播推销而增强了购买欲望,并最终完成了购买。然而,通过直播和短视频渠道购买主机游戏的用户比例还不到总购买人数的四成,这表明市场仍有很大的发展潜力。

新兴渠道为销售带来了巨大的潜力。许多人因直播间的推广而增强了购买欲望。那么,游戏公司应如何更好地与这些渠道合作,推广自家的游戏?若能提高这一比例,无疑将极大地促进主机游戏的销售。

未成年人游戏需求

很多经常上网的青少年,他们的主要需求集中在娱乐和知识获取。目前,在网络游戏中,不少青少年并非仅仅沉迷于游戏,他们的娱乐和学习需求并存。而且,大多数学生都体会到了互联网带来的积极影响。在防止青少年沉迷网络游戏方面,已经取得了一定成效。以2024年为例,每周游戏时间超过3小时的未成年人比例仅为24.9%,比2021年下降了37.2%。

尽管已取得成绩,问题仍旧存在。互联网固然带来积极影响,那么家庭与社会的角色是引导青少年更有效地使用网络娱乐资源。毕竟,完全摒弃游戏乐趣并不现实,我们需要进行恰当的引导。

网络游戏防沉迷措施虽有所成效,但仍有约三成未成年学生在校期间每天上网娱乐时长超过两小时,其中每日使用时间超过五小时的学生占比约五%。这种现象时长较长,亟需引起关注。原因可能在于家庭监管不够严格,或者现有的防沉迷系统存在缺陷等。

长时间玩游戏对未成年的学习及健康带来不利。那么,我们该如何对防沉迷系统进行优化和加强,以缩短他们过度沉迷游戏的时间?

观察消费频率,近一年内,有59.04%的未成年玩家并未在游戏中进行充值消费。总体而言,未成年人在游戏市场中的消费占比并不高。尽管如此,仍有个别未成年人出现了大额消费的个别案例。

未成年人在游戏里的消费行为颇为复杂。那么,在确保盈利的同时,游戏公司该如何实施更有效的策略,防止未成年人出现大额消费的极端情况?

从主机游戏领域到针对未成年人的游戏内容,我们注意到这两个方面都孕育着发展机会与面临诸多挑战。对此,大家有何见解?不妨点赞、转发,并在评论区分享你的观点。

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注