最近,《2077》和《堡垒之夜》搞了个合作,结果把不少玩家惹毛了。主要矛盾在角色选角上,银手哥和女V成了C位,男V直接被晾在一边。CDPR那谁谁谁的设计师Mills出来解释,说个人偏爱女V,银手哥已经代表了男人形象。这番话明显没安抚住玩家,尤其是那些一开始就选男V的家伙。
男V的消失之谜
游戏刚火那时候,男V可是风光无限,宣传里头他绝对是主角。那俩CG动画片儿,男V的形象简直刻在咱心里。可后来,男V就像消失了一样,女V反而成了官方宣传的新宠。尤其是《往日之影》一出,女V几乎成了游戏代言人。这变化让不少玩家都蒙了,甚至开始怀疑CDPR是不是故意把男V晾一边儿。
Mills这么一说,他们这回搞了个女版V,因为男版强尼已经占了个坑。可问题是,这俩货风格差远了。强尼是摇滚小天王,V,就像是玩家自己。用强尼顶替男V,这明显有点不靠谱。再说了,玩家们最在乎的是自己的选择能不能得到尊重。
女V的崛起之路
女V这角色火得不是盖的。自从《往日之影》那时候,CDPR就像是有意为之,把女V当成了游戏里的门面担当。看那宣传图、预告片,还有社交媒体上,女V露脸的次数比男V多多了。这招还挺管用,不少玩家都开始接受,甚至迷上了女V。
这游戏偏心得有点过分了,毕竟它主打的是玩家自己捏脸捏角色,谁爱啥样就捏啥样,性别、长相、背景啥的都能自己挑。结果官方宣传时偏心到只顾着一边,另一拨玩家就感觉自己被晾一边了。特别是一些大活动,比如联动啥的,男角色没出现,一堆人失望得跟啥似的。
玩家情绪的爆发
这事闹得沸沸扬扬,其实根子在于玩家们心里那股子火气。自从《赛博朋克2077》一上市海外充值映客,男V那形象就有点黯淡,跟女V比起来,简直就像是隐形了。游戏里头男女角色都能选,可官方宣传里,男V就像个透明人。这待遇一不平衡,不少玩家选了男V,心里头就感觉有点凉。
Mills这小子,回话简直是在火上浇油。他居然说自己偏爱女版V,这偏好明显是个人喜好,跟广大玩家没半毛钱关系。毕竟,选角这事是玩家说了算,不是开发者。CDPR要是宣传时偏心某一性别,那肯定会让另一拨玩家觉得自己被晾一边了。
联动的角色选择
本来这回角色搭配可以更随便点。除了V和那谁,游戏里还有堆堆人气王,像帕南、朱迪、百灵鸟,还有那部《赛博朋克:边缘行者》里的露西。这些家伙都有不少粉丝,要真是选了他们,估计这事就不会闹得那么大动静了。
CDPR偏要挑V和强尼,还就只出了女V版。这明显是想讨好某些玩家,可却把其他玩家的感受给晾一边了。特别是那些一开始就选了男V的玩家,感觉自己的选择被完全无视了。
螳螂臂的象征意义
选角色就算了,这次活动还整了个V的独门武器——螳螂臂。这东西在游戏里挺拉风的,但说实话,它顶多算个摆设,根本没帮上啥忙,玩家们那点怨气还是没消。说白了,螳螂臂也就是个玩具,哪能顶替角色本身的地位?玩家们最在意的,还不是自己角色那点尊严不尊严的。
这螳螂臂一出,一堆人开始喷CDPR想拿道具来涮我们。话说回来,跟角色选比,这争议简直小到可以忽略不计。可这招明显是治标不治本,玩家们的不爽情绪还是没消停。
未来的期待与反思
这次联动闹得沸沸扬扬,给CDPR敲了个警钟:选角色和吹牛的时候腾讯充值和平精英,可得悠着点,得讲究个公平公正。女V火成这样,有道理,但男V也不能被无视。毕竟,《赛博朋克2077》这游戏,角色定制是灵魂,玩家的选择得好好对待。
将来,CDPR在搞宣传和联动的那些事,可得悠着点,别老盯着一个性别或角色不放。得多样化点,这样才能让玩家们真心实意地信你、挺你。毕竟,游戏这东西,玩家们才是最关键的。
CDPR这帮家伙在接下来咋宣传里头,咋个把男女角色这俩东西的比例给整得匀称点?来评论区说说你咋看,逗比们!
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